Virtual Reality bedeutet mittendrin statt nur davor - man muss es selbst ausprobiert haben. Die Videos auf dieser Seite sind nur Bildschirmmitschnitte in 360 Grad. Die eigentlichen von uns designten Apps laufen in Realtime-3D - auf der Oculus Rift, HTC Vive, PSVR, Samsung Gear VR und dem Google Cadboard.
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Virtual Reality: EDEN-TOMMOROW, exclusiv für SONY PLAYSTATION-VR

Unser bisher größtes Projekt, in 3 Jahren Produktionszeit erschufen wir das Virtual Reality Game Eden-Tomorrow für Sonys Playstation VR. Release war am 12.2.2019, die Demo gibts gratis zum testen. Idee, Story und die gesamte Umsetzung wurde von Soulpix zwischen 2016 - 2019 in Hannover realisiert. Gefördert von Nordmedia.
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Virtual Reality: Sylt Paraglider Experience

Für TVN / Erlebniszentrum Naturgewalten Sylt erschufen wir 2019 einen spektakulären, interaktiven Paraglider-Flug über Sylt. Man erlebt die schönste Insel Deutschlands aus einer völlig neuen Perspektive; wahlweise im "Chill-Mode" wo der Spieler ganz in Ruhe die Highlights der Insel erleben kann oder im rasanten "Action-Mode" in dem es auf Highscore Jagd geht. Wer Sylt besucht sollte unbedingt im Erlebniszentrum vorbei schauen - es lohnt sich.
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Virtual Reality: HUAWEI POS Apps

Für GREY/HUAWEI kreierten wir 2018 -2019 zwei VR-Apps für die Oculus GO die am POS die coolen Features der Telefone zeigen.
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Virtual Reality: Bosch Virtual Coach

Für Bosch kreierten wir 2017 einen Virtuellen Coach der die Vorzüge moderner onboard Systeme während einer Busfahrt nach London interaktiv erfahrbar macht.
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Virtual Reality: FACE THE DARKNESS

Für GREY/LEDLENSER kreierten wir 2017 eine spannend-gruselige Höhlen Expedition in dem die leucht starken Taschenlampen von LEDLENSER Licht ins Dunkel bringen
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Virtual Reality: Sensodyne

Für GREY/SENSODYNE kreierten wir 2017 eine eiskalte Arktis Exkursion mit Zahnpasta-Lasern. Ja, sowas gibts. Am Ende wartet die mit Sicherhheit coolste Bar der der Welt.
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Virtual Reality: connected comfort

Für Gerschau.Kroth./connected comfort erschufen wir 2016 einen virtuellen Loft mit diversen Interaktionen die die Vorteile eines Smart Homes erlebbar machen.
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Virtual Reality: Acrophobia - Game - Prototype - Eigenentwicklung

2015 war für uns der Startschuss in Sachen Virtual Reality und Acrophobia war unser erster Prototype für Samsungs GEAR VR. Sowohl auf der Cebit als auch auf der CES sorgte das Spiel mit der Höhenangst und Axt schwingenden Psychopathen für verschwitzte Gesichter und Begeisterung.