
Seit 2015 ist Virtual Reality unsere grosse Leidenschaft. Die Videos/Bilder auf dieser Seite sind Bildschirm Mitschnitte. Die von uns designten Apps laufen in Realtime-3D auf der Pico 3+4, Quest 1-2, HTC Vive, PSVR, Oculus Rift.








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Virtual Reality: aurea.university
Für Aurea/Timmersive erschufen wir den Prototypen einer Virtual Reality Universität.
Design, Animation und viele der interaktiven Lern Methoden wurden von uns speziell für dieses
außergewöhnliche Projekt im Laufe von 16 Monaten entwickelt. Mit einer Mischung aus Realtime 3D Grafik und cineastischen CG-360° Filmen taucht der User in völlig neue Lernwelten ein und kann Inhalte mithilfe innovativer Didaktik besser erfassen als mit traditionellen Methoden. Virtual Reality kann hier ein echter Game Changer werden. Das ganze läuft autark auf der Pico 3 oder 4 und benötigt keinen PC und kein Kabel. Hier gibt es alle Infos: www.aurea.university
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Virtual Reality: EDEN-TOMMOROW, exclusiv für SONY PLAYSTATION-VR
Unser bisher größtes Projekt, in 3 Jahren Produktionszeit erschufen wir das Virtual Reality Game "Eden-Tomorrow" für Sonys Playstation VR. Release war am 12.2.2019, die Demo gibts gratis zum testen. Gefördert von Nordmedia.
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Virtual Reality: Sylt Paraglider Experience - 2020
Für TVN / Erlebniszentrum Naturgewalten Sylt
erschufen wir 2019 einen spektakulären, interaktiven Paraglider-Flug über Sylt.
Man erlebt die schönste Insel Deutschlands aus einer völlig neuen Perspektive; wahlweise im "Chill-Mode" wo der Spieler ganz in Ruhe die Highlights der Insel erleben kann oder im rasanten "Action-Mode" in dem es auf Highscore Jagd geht. Wer Sylt besucht sollte unbedingt im Erlebniszentrum vorbei schauen - es lohnt sich.
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Virtual Reality: connected comfort
Für Gerschau.Kroth./connected comfort
erschufen wir 2016-2018 einen virtuellen Loft mit diversen
Interaktionen die die Vorteile eines Smart Homes erlebbar machen.





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Virtual Reality: HUAWEI POS Apps
Für GREY/HUAWEI kreierten wir 2018 -2019 zwei VR-Apps für die Oculus GO die am POS die coolen Features der Telefone zeigen.





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Virtual Reality: Bosch Virtual Coach
Für Bosch kreierten wir 2017 einen Virtuellen Coach der die Vorzüge moderner onboard Systeme während einer Busfahrt nach London interaktiv erfahrbar macht.






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Virtual Reality: Sensodyne
Für GREY/SENSODYNE kreierten wir 2017 eine eiskalte Arktis Exkursion mit Zahnpasta-Lasern. Ja, sowas gibts. Am Ende wartet die mit Sicherhheit coolste Bar der der Welt.
Virtual Reality: Acrophobia - Game - Prototype - Eigenentwicklung
2015 war für uns der Startschuss in Sachen Virtual Reality und Acrophobia war unser erster Prototype für Samsungs GEAR VR. Sowohl auf der Cebit als auch auf der CES sorgte das Spiel mit der Höhenangst und Axt schwingenden Psychopathen für verschwitzte Gesichter und Begeisterung.